twist bone (1) 썸네일형 리스트형 3ds max _ 팔 트위스트 본 대체하기, replace twist bones with boxes 지난 게시물에 이어 .. 지난 게시물 : 1. 3ds max 트위스트 플립 현상의 해결 > 바로가기 (1) 문제의 현상 지난 게시물에서 트위스트 플립 현상이라 하여, 팔을 들어올리면 팔의 메쉬가 휙 뒤집혀 버리는 현상에 대한 해결 과정을 담았다. 그러나 팔의 셋팅에서 메쉬의 뒤집힘 현상이 여러 양상을 지니고 있을 줄은 몰랐다. 지금까지 내가 해왔던 캐릭터와 달리, 유난히 모델링의 퀄리티 높은 캐릭터를 셋팅하면서 점점 완벽한 셋팅에 대한 욕심이 생겼었던 터이다. 이런 현상 때문에 캐릭터 셋업 테크닉의 저자처럼 트위스트 본을 사용하지 않고 polygon의 box로 그 트위스트 본을 대신해보았다. 해결을 다 하고 안 사실 이었지만, 트위스트 본에는 팔과 어깨 움직임의 정도에 따라 본이 돌아가는 비율을 조절할 .. 이전 1 다음