3ds max 팔꿈치 (1) 썸네일형 리스트형 3ds max _ 팔꿈치 셋팅, Rigging Elbow 1. 문제 현상 팔 스킨 할 때 팔꿈치 부분의 스킨 값을 주어도 쐐기꼴 현상이라 하여 팔꿈치가 둥글지 않고 뾰족하게 보여지는 현상을 볼 수 있다. 이러한 현상을 막고자, 팔꿈치에 해당되는 부분에 스킨을 먹여줄 팔꿈치 포인트를 만들어 주는 것이 그 해결 방법이 될 수 있다. 2. 해결 과정 1. Point를 하나 생성하여 ForeArm 피봇의 포지션, 로테이션 값이 동일할 수 있도록 Align 시켜준다. 2. Point의 position을 Position Constraint로 바꿔준다. Add Position Target으로 Forearm을 선택한다. 이때 팔을 움직이면 Point가 팔꿈치 위치를 따라가게 된다. 3. Point의 Rotation을 Orientation Constraint로 바꾸어 준다. .. 이전 1 다음