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이야기/Today I Learned - TIL

TIL _ 20200317

죽기 크리틱 정리

 

* 수정사항 * 

1. 타이밍에 대한 명확성

> 포즈에 대한 구분을 명확하게 해서 몰아줄 타이밍을 분명하게 표현해준다. : 버틴다!의 느낌과, 확 튕겨졌다의 대비감을 생각하면서 타이밍을 구분시켜줄 것. 

    >> 딛고 넘어지려는 부분에서 더 확실하게 몰아주는 것으로 수정

> 타격지점, 키 포즈 하나로 단축시키기 > 스페이싱을 과장 시키기 위해 

 

 

2. 키 포즈 훨씬 단순화 시키자. > 그냥 다시 한다는 생각으로 명확하게 타격, 딛고, 딛고, 넘어짐 직전, 완전넘어짐, 크게 구분해준다. 

 

> 복부 타격으로 변경

> 리드해주는 느낌 명확하게 표현, 타격지점 발이 의미없이 앞으로 튀어나오게 한 것 없애고, 따라가는 들게 발, 팔, 스파인 흐름이 머무는 포즈로 잡아준다.

> 회전하는 반대 방향의 팔은 회전하는 쪽의 팔보다 한 박자 느리게 따라오게 한다. 

> 상체는 컴이 먼저 리드하고 스파인이 리드에 따라가 역전해주는 느낌으로 수정. 스파인의 좌우 로테이션은 원래 있던 자리에 머물려고 하는 것으로 각도로 조절해준다. 

 

 

3. 쓰러지는 장면에 대한 재정비

 

쓰러지는 장면을 크게 쪼개 보자

쓰러지기 직전의 포즈 > anticipation

(쓰러지는 과정)

쓰러짐 > action

쓰러진 반동 바운스 밀림> reaction

 

세 키포즈를 잡은 다음 발의 미끌림 표현

 

 

4. reaction 부분 표현 

바운스 표현 >> com의 상하 움직임이 있어야 한다. 

진행이 ease in이 되도록 바닥의 마찰력을 나타내주고, 타이밍을 넉넉하게 준다. 

 

바운스는 컨택할 때 부터 리드가 시작한다. 다리와 팔은 손목과 발목으로 팔로우를 표현해준다. 

 

마지막 몸통이 돌아가는 부분은 돌아가는 부분의 에너지가 설명이 되어야 하는데 그부분이 미흡했다. 

튕겨나갈 때 그 힘으로 회전할 수 있도록 수정. 

 

 

 

 

** 움직임의 방향 전환이 있다면 꼭 ease in out을 표현 해준다. 

키포즈의 명확성과 타이밍 구분이 가장 시급!

 

 

 

 

+ 새로운 모델링 셋팅 들어간고 철퇴 부분은 더미로 잡아줄것, 철퇴에 줄을 이어줄지는 아직 미정. 해보면서 생각해보기.

 

 

 

 

고쳐야 할 것이 많다. 계속해서 유념해두자. 키포즈에 적절한 포즈 넣기. 타이밍의 대비.

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