분류 전체보기 (306) 썸네일형 리스트형 Youtube 채널 소개 (1) : MisoziSalarymanGameStyleAction ミソジサラリーマンMisoziSalarymanGameStyleAction 이라는 이름을 가진 유튜브 채널을 소개해보고자 한다. 일본풍의 무술을 직접 시연하면서 촬영한 영상들이 굉장히 많아 전투씬 레퍼런스로 좋은것 같다. 다만 칼질 같은 경우는 용과같이 라는 게임이 조금 생각나는데, 주로 르와르 장르의 일본풍? 무술을 보여주는 것 같다. Japanese businessman game style action 이란 제목이 많이 보이는 걸로 봐서..? 이 채널에서 가장 인상 깊었던 점은 이렇게 게임 이펙트를 첨가했다는 거에서 감탄을 하면서 봤다. 검, 양손검, 맨몸전투 등 여러 장르의 전투 씬이 많아 좋은 레퍼런스가 될 듯 하다. 채널 바로가기 > ミソジサラリーマンMisoziSalarymanGameStyleAct.. 2019/12/05 _ croquis 2019/12/05 3D, 1 day 1 pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 2019/11월 크로키 정산 10월 달부터 시작한 1일 최소 1크로키를 시작한지 벌써 어연 2달이 지났다. 물론,, 매일 그리..지는 못했다 ㅋㅋ.. 그래도 아무리 바빠도 하려고는 노력했다. 손이 많이 굳어서 그리기 싫었던 것도 있었다. 과거의 나와 현재의 나의 차이를 좁히기가 좀 괴로웠다고 해야하나.. 쉽지 않았고, 여전히 내 그림은 부끄럽다 ㅋㅋ.. 그치만 정산을 해서 모아 봐야 그림이 늘었다는 걸 느낄 수 있기 때문에! 11월 크로키 공개처형을 진행한다. 위에서부터 시간순으로 나열했다. 허허..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 부끄럽다 그래도 많이 선이 정갈해졌다. 덧그리는 선을 좀 더 줄이도록 12월 목표! 2019/11/28 _ croquis 좀 더 선을 단순화해서 라인 오브 액션을 살리자! 2019/11/28 _ 3d, 1 day 1 pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 오늘 포즈는 com이 낮고 한쪽 다리에 무게에 실은 포즈를 해보았다. 이 포즈가 내가 생각했을 때 제일 어려운 포즈같다. 무게중심이 절묘하게 맞아야하고, 앞이나 뒤로 쏟아져 보이기 쉽기 때문이다. 오늘은 첫번째 포즈가 진심 어려웠다. 내딴엔 그래도 얼추 맞아보여서 끝냈는데 지금 다시 보니깐 좌측 다리가 더 뒤로빠져야 할 것 같다. 이 포즈가 정말 다리가 어디쪽에 위치해야하는지 모르겠어서 직접 포즈를 취해봐지만, 내 거지같은 유연성으론 저포즈를 하려하니 허벅지가 찢어지는 줄 알았다.ㅋㅋㅋ 첫번째 포즈는 내일 다시 도전해보도록! 당분간 낮은 자세 포즈를 연습해야겠다. 3ds max _ 겨드랑이 본 심기 _ 팔 리깅, Create Armpit bones 지난 게시물에 이어서.. 지난게시물 : 1. 3ds max 트위스트 플립 현상의 해결 > 바로가기2. 3ds max 팔 트위스트 본 대체하기 > 바로가기 1. 문제 현상 캐릭터 스키닝에서 겨드랑이와 팔 사이 부분은 내가 생각했을 때 스키닝 난이도 중에 최고 어려운 것 같다.스파인과 팔에 아무리 절묘하게 스킨값을 넣어도 팔을 들어올렸을 때 그.. 하늘다람쥐..? 같은 느낌을 지울 수 없었다. 그래서 해결 방법으로 겨드랑이에 본을 하나 더 심어서 겨드랑이에 해당하는 부분의 스킨을 새로 심은 겨드랑이 본에 적용하는 것이다.스키닝에 비해 본 심기는 정말 쉬운 듯하다.또 앞전에 첫번째, 두번째 게시물에 비하면 정말 아무것도 아닌 것 같지만,이 하나로 굉장히 셋팅의 퀄리티가 달라지기 때문에 꼭 숙지하는 것이 좋을 .. 2019/11/26 _ croquis 어깨에서 겨드랑이 빠지는 라인은 그릴때마다 헤맨다. 어떻게 해야 라인이 멋스럽게 나올까?? 이전 1 ··· 32 33 34 35 36 37 38 39 다음