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2019/11/26 _ 1 day 1 pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물
2019/11/25 _ croquis 자꾸 이렇게 대충 그리면 안되는데,, 숙제처럼 하려고 보니 그림을 날리게 된다. 대충이라도 안하는 것보다는 낫다고 하여 하고는 있는데, 그래도 계속 하고있는거에 의의를 두고 있다. 이게 그래도 효과가 있긴한가보다 어제 내가 애니배우고 있는 곳에서 포즈대회(?)를 한달에 한번씩 하는데, 비록 공동1등이었지만 그것도 1등이 3명이었지만 ㅋㅋㅋ 1등이었다. 포즈가 늘었나보다. 다음번에는 공동1등말고 압도적 1등 해야지
3ds max _ 팔 트위스트 본 대체하기, replace twist bones with boxes 지난 게시물에 이어 .. 지난 게시물 : 1. 3ds max 트위스트 플립 현상의 해결 > 바로가기 (1) 문제의 현상 지난 게시물에서 트위스트 플립 현상이라 하여, 팔을 들어올리면 팔의 메쉬가 휙 뒤집혀 버리는 현상에 대한 해결 과정을 담았다. 그러나 팔의 셋팅에서 메쉬의 뒤집힘 현상이 여러 양상을 지니고 있을 줄은 몰랐다. 지금까지 내가 해왔던 캐릭터와 달리, 유난히 모델링의 퀄리티 높은 캐릭터를 셋팅하면서 점점 완벽한 셋팅에 대한 욕심이 생겼었던 터이다. 이런 현상 때문에 캐릭터 셋업 테크닉의 저자처럼 트위스트 본을 사용하지 않고 polygon의 box로 그 트위스트 본을 대신해보았다. 해결을 다 하고 안 사실 이었지만, 트위스트 본에는 팔과 어깨 움직임의 정도에 따라 본이 돌아가는 비율을 조절할 ..
2019/11/25 _ 3d. 1 day 1 pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물
2019/11/22 _ croquis 좋아..늘고 있어
2019/11/22 _ 3d, 1day 1pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물
2019/11/21 _ croquis 오늘은 움직이는 동작의 키포즈들을 그려보았다. 애니잡을 때 키보즈에 대한 해석이 부족해서 이거를 빨리 깨우치고 싶은데,, 여러모로 어렵네
2019/11/21 _ 3d. 1 day 1 pose 1.오늘의 포즈 2. 작업물