분류 전체보기 (306) 썸네일형 리스트형 20201211_3D, 1day 1pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 20201205_3D, 1day 1pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 포즈대회 포즈! 이렇게 확 꾸부린 포즈에서는 첫번째 스파인을 얼만큼 굽어줘도 되는지 감이 잘안온다. 잘못하면 허리가 부러져 보일까봐,, 그런데 또 안굽어주자니 저런 라인이 나오질 않으니 이렇게 하는게 맞나 싶다.. 20201203_3D, 1day 1pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 20201201_3D, 1day 1pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 사진처럼 이 도끼를 두 손으로 잡을 수 있을 줄 알았는데, 막상 포즈를 잡아보니 도끼가 짧고 팔이 굵어서 포즈를 만들기 어려웠다. 그래서 이 캐릭터에 맞게 비슷하되 변형한 포즈로 만들어 주었다. 좀 이런 묵직한 캐릭터를 한동안 연습해봐야겠다..! 20201125_3D, 1day 1pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 Game Animation Demo Reel - Lim, Ji-ah 20201124_3d, 1day 1pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 컴을 좀더 낮춰줄 걸 그랬다. 쪼그려 앉은 느낌보다 붕 떠있는 느낌이 강해서 안정감이 상대적으로 덜해 보인 것 같다. 20201123_3d, 1day 1pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 39 다음