1 day 1 pose (227) 썸네일형 리스트형 20200617_3D, 1 day 1 pose 1. 오늘(어제)의 포즈 2. 작업물 오늘은 기존에 하던거 말고 다른 것도 겸사겸사 해야해서 같이 했다. 항상 작업하다보면 하루가 지나서 내일이 오늘같고 오늘이 어제같은 현상이 벌어진다. 여튼! 오늘은 기존에 하던 사진의 6번째 동작을 마무리했다. 어제 두번째 포즈 잡으면서 조금 어정쩡한 것도 같이 고쳐보았다 (특히 상위 스파인이 혼자만 과도하게 꺾은 걸 보완했다) 그리고 오늘 한 것은 또 이렇게 올려놓고 보니 네가티브 스페이스가 너무 적어 보인다. 내일 다시 고쳐봐야겠다 20200615_ 3D, 1 day 1 pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 밀린 작업 하느라 요 며칠 못해서 오늘은 두 개의 포즈를 했다. 이제 남은 포즈들이 조금 남았다. 이제는 두 개씩 잡아서 빨리 끝내고 다른걸로 넘어가고 싶다! 꾸준히 해야하는 건 흥미를 잃지 않도록 노력해야한다. 여튼 음.. 지금 보니 오른쪽 스파인이 어째 어정쩡하다. 가장 상위 스파인만 너무 과하게 꺾은게 원인 같아 보인다. 내일 마지막 포즈 하면서 흐름을 보면서 고쳐야겠다 20200603_3D, 1 day 1 pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 3번쨰 포즈를 네가티브 스페이스를 조금 만들어 줬는데 만든어 놓고 보니 뭔가 포즈 밸런스가 어색하다. 그냥 안바꾼게 나을려나.. 이 네 포즈들은 흐름이 있는건가 없는건가.. 각각 별개의 포즈같다. 오늘한 포즈는 왼쪽 팔을 좀다 밖같쪽으로 빼주고 싶다. 저 팔 사이 공간이 애매하다 20200602_3D, 1 day 1 pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 오늘 한 포즈는 해놓고 보니 좀 더 쪼그려줘도 괜찮을 것 같다. 팔쪽에 그림상으로는 네거티브 스페이스는 없는데, 실루엣이 뭉쳐보여서 내가 의도적으로 만들어 줘야겠다. 왼쪽 어깨가 안으로 말려있다. 이것도 위로 올려주고 약간은 뒤로 젖혀줘야겠다. 그리고 전체적으로 컴이 앞으로 쏠려있다. 캐릭터가 상체가 두꺼워서 그런지 앞으로 쏟아지는 느낌이 없게 만들어 줘야겠다. 20200531_3D, 1 day 1 pose 1. 오늘의 사진 2. 작업물 두 번째 포즈의 오른쪽 무릎이 좀 더 앞으로 나와야 하나 싶다. 렌더 해놓고 올리려고 보니깐 둘 다 발이 붕 떠있네?? 내일 컴을 내려줘서 다시 조정해줘야겠다. 그리고 첫 번째 포즈에서 캐릭터의 턱 부분이 드러나게 해 줄지 다시 잡아보면서 고민해 봐야겠다. 20200528 _ 3D, 1 day 1 pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 17번째 포즈부터는 다른 캐릭터를 포즈 잡으려고한다! 그 전에 썼던 캐릭터가 너무 덩어리감이 적어서 보고하는 포즈의 느낌이 잘 안나서 포즈 잡을때 조금 힘들었다. 그래서 좀 더 근육질의? 캐릭터로 잡아봤는데 훨씬 하기가 수월한것같다.무난하게 잘 포즈 잡은 것 같다! 16번째 포즈하고 약간 번 아웃 와서 잠시 쉬었는데 다시 잘 잡아봐야지. 20200520_3D, 1 day 1 pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 포즈 사진이 문제인건지, 내가 포즈를 잘 못잡는건지(후자에 가깝겠지) 너무 실루엣이 못생겼다. 그래서 어떻게든 꾸역꾸역 하겠다는 마음가짐으로 해내긴 했다! 빨리 다음 포즈로 넘어가고 싶어서 ㅜㅜㅜ 15번째 포즈가 뭘 어떻게 해도 잘 안나와서 그냥 잠시 쉬기로 하고 좀 시간이 지나고 다시 만져봐야 될 것 같다. 다음 액션은 모델링을 더 매스가 있는 모델링으로 해보려고 한다. 그러면 좀 더 포즈 살리는데 나을려나? 좀 더 열심히 해야겠다.. 20200517_3D, 1 day 1 pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 이번 액션 포즈 잡으면서 좀 괴롭다.. ㅋㅋ 자세가 어정쩡하니.. 이 뷰에서 실루엣이 매우 안이쁘네.. 이런건 빨리 해치우고 다른걸로 빨리 넘어가야 진도가 나간다. 오늘거 하면서 앞에 것도 조금씩 만졌다. 이게 뒤로 다리를 휙 보내면서 무게중심이 팔로 쏠리는걸 표현해줘야 하는데 그게 잘 안된 것 같다. 팔을 좀 더 피고, 어깨를 위로 올려줘야 하는게 보인다. 다음 포즈 할 때 고치는 걸로.! 이전 1 ··· 18 19 20 21 22 23 24 ··· 29 다음