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1 day 1 pose

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20200704_3D, 1 day 1 pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 새 모델링으로 포즈를 잡아 봤다! 요즘 포폴 만들고 있는 캐릭터라 손에 익히고 싶어서 한동안은 이 캐릭터로 포즈 연습을 하려고 한다. 그리고 하려고 하는 포즈도 칼, 방패 액션에서 활용 할 수 있는 포즈 위주로 하려고 한다. 이번 포즈는 방패는 없지만, 칼을 든 포즈가 좋아서 방패는 내가 따로 첨 해서 포즈를 잡았다. 방패의 실루엣과, 꼬리, 팔, 뭉쳐보이지 않게 하는 게 꽤 어렵게 느껴졌다. 다음번엔 반 측면의 방패가 보이면 손의 실루엣이 조금은 나와주는 것이 좋을 것 같다. 그리고 특히 머리털이 풍성 하다보니, 팔의 위치를 잘 잡아야겠다.
20200702_3D, 1 day 1 pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 3번째 포즈는 어깨 스킨 때문에 우글우글하지만, 어쨌든! 드디어 모든 포즈를 클리어했습니다! 3번째 포즈가 영 마음이 안 들긴 하다,, 비율 문제인지, com의 각도를 더 뒤로 젖혀줬어야 했던 것 같다. 그래도 점점 하면할 수록 블로그에 옮기는 과정에서 스스로 하는 크리틱을 통해서 혼자서 할 때 무엇을 조심해야 할지 감을 얻을 수 있었다. 했던 포즈들을 잘 기억했다가, 애니로 했을 때 같은 실수가 나오지 않도록 조심해야 한다. 근 2달간 진행했는데, 그동안 큰 발전이 있었을까? 그랬으면 좋겠다! 이제 다른 포즈 연습은, 요즘 새로운 캐릭터로 애니를 잡고 있는데 그 캐릭터로 잡아보려고 한다. 그리고, 조금만 더 과장된 그림으로 잡아보다가, 실사로 넘어갈 계획을 세웠다. 이번에..
20200701_3D, 1 day 1 pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물
20200630_3D, 1 day 1 pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 이제 조금 시간을 줄여보려는 연습을 하고 있다. 1인분 역할을 하려면 이렇게는 안되겠다는 생각이 들었다. 오늘 한 포즈의 아크는 나쁘지 않게 나온 것 같다. 다만 이렇게 보니 손의 실루엣이 애매하다! 손의 모양이 검정 실루엣에서 보았을때에도 느껴질 수 있도록 잘 보여줘야겠다! 손의 중요성을 잊지말자!
20200629_3D, 1 day 1 pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 이제 마지막 포즈만 남았다! 어제 한 포즈도 조금 고쳐서 전반적인 흐름을 맞추어줬다. 마지막까지 더 힘내서! 잘 해보자
20200628_3D, 1 day 1 pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 보고하는 게 2d라서 더 어렵게 느껴진다! 어제 한 것도 조금 고치면서 팔이 좀 더 끌려오는 듯한 느낌을 주려고 노력했는데 그게 잘 보였는지는 잘 모르겠네 ㅜ 오늘 한 포즈는 타격후 끝나는 부분으로 안으로 확 들어오는 느낌을 주려고 했다. 그런데 오른쪽 발목이랑 정강이의 방향이 지금 보니 애매하게 안 맞는 것 같다. 이 부분은 잘 신경 썼어야 했는데 ㅜㅜ 스킨인 완벽하게 된 상태가 아니라서 어깨부분이 찢어진다. 내가 한 것이 아니라서 시간이 나면 따로 고쳐봐야겠다. 그래도 가장 기본적인 모형이라 몸의 선이 잘 보여 잡곤 했는데, 뭐가 주렁주렁 달려있는 걸로 잡으면 실제로 쓰일때 더 도움이 되지 않을까 싶어서 다음 동작부터는 최근에 애니 들어간 캐릭터로 잡아보려고 한다.
20200625_3D, 1 day 1 pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 이제 해야할 일 끝났으니! 포즈 공부 다시 시작해야지! 이제 6개 밖에 안남았으니 힘내서 해보자 오늘 한 포즈는 타격 직전의 포즈를 했다. 이렇게 해놓고 보니 좀더 팔을 팔로우를 줬어야 했던거 같다. 끌려오는 느낌이 들지 않는다. 또 com의 위치도 낮춰줘야 할 것 같다. 스파인의 굽어진 정도도 실루엣을 보면서 정리를 더 줘야 겠다. (이부분은 스킨 문제이지 않을까 싶다,,,)
20200618_3D, 1 day 1 pose 1. 오늘의 포즈 2. 작업물 오늘 포즈 하면서 어제 마지막 포즈도 같이 고쳤다! 그리고 다시 새로운 동작에 들어갔다! 오늘의 포즈에서 등장하는 이 포즈들을 하면서 느낀 점은 다음에는 다양한 시점에서의 포즈가 보이는 것으로 포즈를 잡아야겠다. 맵번 동작의 첫 포즈가 비슷해서 계속 똑같은 것만 연습하는 기분이 든다. 그래서 이번 거 끝나면 다시는 이렇게 하지 말아야지 ㅎㅎ.. ㅜㅜ 오늘 한 동작은 뒤로 젖히면서 공격하는 동작인데, anticipation에 해당하는 부분 같다. 해 놓고 보니 다음 동작을 위해서 또는 애니메이션을 위해서 좀 더 follow를 줬어야 했던 거 같다. 왼쪽 팔이 좀 더 팔쪽으로 붙여야 될 것 같다. 할 때는 모델링이 도톰해서 너무 붙으면 실루엣이 답답해 보여서 저렇게 띄워 놨는데..